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ABOUT SENYA · UX/UI DESIGN LEAD

我做复杂产品,也关心它最后能不能被用户和团队用起来。

过去 8+ 年,我主要参与 To B SaaS、多终端产品和复杂业务系统。工作中会同时考虑用户任务、业务规则、组件复用与研发实现,并跟进到上线和验收。

8+年 To B 产品设计经验
200+组件 / 页面体系沉淀
4端一致体验协同
0→1Design System 建设

WHAT I SOLVE

我经常处理的三类问题

01

规则很多,用户却只想顺利完成任务

我会先梳理角色、权限、状态和例外,再把后台规则整理成清楚的操作路径与反馈。

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02

产品线变多,页面和协作方式开始不一致

我会从 Token、组件状态、业务模式和文档入手,让设计与研发使用同一套规则。

查看 Design System
03

方案需要尽快验证,静态稿说明不了全部问题

我会把关键流程做成可运行原型,尽早发现状态、数据和实现上的问题。

查看交互原型

HOW I WORK

我的工作流程

  1. 01 · UNDERSTAND

    确认问题和范围

    和产品、业务一起确认目标、用户任务、限制和风险,再开始设计。

  2. 02 · MODEL

    梳理结构与状态

    整理信息架构、任务流、角色权限、核心对象和边界状态。

  3. 03 · SYSTEMIZE

    沉淀可以复用的规则

    把高频设计决策整理成 Token、组件、业务模式和文档。

  4. 04 · SHIP & VERIFY

    验证并跟进落地

    通过原型、设计走查和回归测试检查方案,并跟进研发实现。

CAPABILITIES

我能承担的工作

从需求梳理、交互与视觉,到组件规范、原型验证和上线跟进。

SaaS / B 端

数据密集界面、权限与状态、批量操作、错误恢复、多角色协作。

UX strategy · Interaction

Design System

Token、主题、组件状态、业务 Pattern、文档与设计研发协作。

System design · Governance

Product Prototyping

需求拆解、流程验证、交互原型、边界状态与 AI 功能体验。

Product UX · Prototyping

Design Engineering

理解 HTML / CSS / JavaScript / React,能与前端讨论实现并直接交付 Demo。

Feasibility · Handoff

BEYOND WORK

工作之外

我喜欢赛车、骑行、球类运动,也会做一些动效和界面实验。这些兴趣让我一直关注速度、反馈和操作节奏。

CONTACT

如果团队正在做复杂 SaaS、多端产品或 Design System,欢迎联系我。

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