跳到主要内容
简历 / 联系

ABOUT SENYA · PRODUCT EXPERIENCE / UX/UI LEAD

我做复杂产品,也关心它最后能不能被用户和团队用起来。

过去 8+ 年,我主要参与 To B SaaS、多终端产品和复杂业务系统。工作中会从目标、角色、范围和优先级开始,继续完成用户任务、业务规则、交互与状态、组件复用、研发实现和上线验收。

8+年 To B 产品设计经验
200+组件 / 页面体系沉淀
4端一致体验协同
0→1Design System 建设

WHAT I SOLVE

我经常处理的四类问题

01

规则很多,用户却只想顺利完成任务

我会先梳理角色、权限、状态和例外,再把后台规则整理成清楚的操作路径与反馈。

查看预约案例
02

产品线变多,页面和协作方式开始不一致

我会从 Token、组件状态、业务模式和文档入手,让设计与研发使用同一套规则。

查看 Design System
03

方案需要尽快验证,静态稿说明不了全部问题

我会把关键流程做成可运行原型,尽早发现状态、数据和实现上的问题。

查看交互原型
04

需求还很模糊,团队无法判断先做什么

我会把目标、角色、范围、对象、规则、优先级和验收条件整理成可以共同评审的产品边界。

查看低代码产品链路

HOW I WORK

我的工作流程

  1. 01 · DEFINE

    确认目标、角色和范围

    和产品、业务一起确认目标、用户任务、优先级、不做什么、限制和风险,再开始设计。

  2. 02 · MODEL

    梳理结构与状态

    整理信息架构、任务流、角色权限、核心对象和边界状态。

  3. 03 · SYSTEMIZE

    沉淀可以复用的规则

    把高频设计决策整理成 Token、组件、业务模式和文档。

  4. 04 · SHIP & VERIFY

    验证并跟进落地

    通过原型、状态清单、验收标准、设计走查和回归测试检查方案,并跟进研发实现。

CAPABILITIES

我能承担的工作

从需求梳理、交互与视觉,到组件规范、原型验证和上线跟进。

SaaS / B 端

数据密集界面、权限与状态、批量操作、错误恢复、多角色协作。

UX strategy · Interaction

Design System

Token、主题、组件状态、业务 Pattern、文档与设计研发协作。

System design · Governance

Product Definition

目标与角色、需求拆解、范围与优先级、对象规则、流程、验收口径与迭代复盘。

Product thinking · Delivery

Interaction & Prototyping

任务流程、输入与反馈、边界状态、错误恢复、键盘操作与可运行原型。

Product UX · Prototyping

Design Engineering

理解 HTML / CSS / JavaScript / React,能与前端讨论实现并直接交付 Demo。

Feasibility · Handoff

BEYOND WORK

工作之外

我喜欢赛车、骑行和球类运动。工作之外,我也会持续关注新的产品、设计趋势和交互方式,这让我保持好奇,并不断观察技术如何改变真实的使用体验。

CONTACT

如果团队正在做复杂 SaaS、多端产品或 Design System,欢迎联系我。

简历与联系方式