简历 / 联系

Pisell / Design System 2.0

从组件库出发,建立一套团队可以长期使用的设计规则

我在 Pisell 负责 Design System 与组件库建设,工作覆盖基础规范、通用组件、可配置组件和业务模式。除了 Figma 组件,也同步整理状态、配置项、主题规则、组件设计文档、设计规范、白皮书与研发实现方式。

我的职责
系统架构、组件模型、规范文档、设计白皮书、设计与开发协作
覆盖范围
Web 管理端、POS、Pad、Kiosk
我的方法
先统一语义与状态,再建立组件、配置和业务模式
设计原则
底层规则保持稳定,上层组件回应具体业务
由原子组件、配置面板与多端产品组成的 Pisell 设计系统概念视觉
Foundations、Components、Patterns 与 Governance 的整体结构
组件分层Foundation → Atom → Pro → Plus → Pattern,依赖方向清楚,业务不反向污染底层。
状态模型把默认、焦点、禁用、加载、错误、权限和冲突都纳入组件契约。
配置契约Figma Properties、前端 Props 和组件文档使用同一套字段与命名。
多端复用规则覆盖管理后台、门店设备、移动端与自助终端,再按场景调整密度和操作。

01 / Context & diagnosis

先解决组件多、规则散的问题

Pisell 2.0 已经积累了大量基础组件和业务组件。我先从三个方面重新整理:组件如何分层,状态与边界是否齐全,以及主题和代码能否复用同一套规则。

覆盖很广,分层不够稳定

基础控件、可配置 Pro 组件和开箱即用 Plus 组件同时增长,需要明确依赖方向,避免页面级方案反向污染底层组件。

主状态有了,边界状态不完整

默认、选中、禁用只是起点;加载、异常、冲突、权限、空数据、超长内容和不同终端才决定组件能否进入真实业务。

主题可切换,语义层还需增强

现有变量已支持 Light / Dark,下一步需要补充语义 Token 与组件 Token,让主题、品牌和业务状态分别管理。

Current baseline

现有资产与基线

我把现有组件、主题与规范重新放回真实业务里核对,先确认哪些规则应该稳定复用,哪些能力应该留给业务配置。

Figma 信息架构Atom / Pro / Plus
主题结构Seed / Alias / Component
主题模式Light / Dark / Compact
规范范围结构 / 状态 / 配置 / 边界

02 / Component model

我如何建立组件的组织与状态模型

我先按复用范围划分 Foundation、Atom、Pro、Plus 与 Pattern,再把尺寸、类型、状态、意图、插槽和断点写成显式属性。这样新增业务场景时,团队优先组合现有能力,而不是再复制一套相似组件。

Atomic specimen atlas

基础组件的状态与属性

下面按操作、输入、状态和反馈,整理了 Button、Input、Badge、Tooltip 等组件的主要变体。

Input fieldType · State · Intent · Slot
ButtonHierarchy · Size · State
BadgeColor · Icon · State
TooltipLight / Dark · Arrow
Verification inputDefault · Focus · Error
WYSIWYG toolbarComposable actions
概念视觉:用属性矩阵把隐性分支变成可见、可检查的状态空间 State model

Figma component set

Input field 变体模型

我把 Input field 拆成尺寸、输入类型、交互状态、校验意图和内容插槽五个维度。设计稿与代码使用同一套属性名,新增场景时只组合已有维度,不再复制一个“看起来差不多”的输入框。

Size
sm / md
Type
Default、Icon leading、Dropdown、Payment、Tags、Trailing button
State
Placeholder / Filled / Focused / Disabled
Destructive
False / True,并同时绑定错误文案
Properties
Label、Hint text、Help icon、Icon swap

保留状态矩阵与可组合属性

把 Size、Type、State、Error、Slot、Breakpoint 显式化,让设计稿与代码 Props 共享同一套语言,减少“看起来差不多”的隐性分支。

为复杂 SaaS 增加业务层

Pisell 不停留在通用组件,而是补充 Pro 可配置能力与 Plus 业务答案,覆盖销售、预约、资源、促销、权限与多终端现场。

03 / System architecture

从基础规则到业务组件

我按照规则的复用程度和业务语义进行分层:底层稳定视觉与交互规则,上层组件再带入销售、预约、支付等具体场景。

Foundation Color · Type · Space · Radius · Motion 跨端共享的设计决策与主题语义
Atom Button · Input · Toggle · Tabs · Feedback 无业务假设、状态完整的基础控件
Pro Grid · Shell Frame · Selector · Floor Map 可配置、可编排、只负责能力边界
Plus Sales · PIN Sign In · Booking · Checkout 接入数据模型,提供业务默认答案
Pattern Perspective · Permissions · Multi-device 跨组件复用的业务与交互模式

One system · multiple outcomes

同一套规则在四类产品中的应用

Admin 主题与数据管理场景
Admin · Grid Pro高密度字段、筛选、批量操作与角色视角

Architecture example

Shell Frame:固定“头尾”,开放“中间”

我把标题、工具、统计、滚动、批量操作和状态提示收进同一套外壳;中间只负责接入具体 Layout。切换下面的视图可以看到:数据和内容呈现会变化,但头部能力、底部状态与操作位置始终稳定。

  • 头部固定标题、搜索、筛选、统计和视图管理保持同一位置
  • 中部开放Grid、Calendar、Timeline、Kanban、Floor Map、Resource 按需注入
  • 底部统一选中项、同步状态、分页和批量操作共享同一套反馈
RESOURCE OPERATIONS

订单与交易

同一订单数据 · 管理者视角

04 / Theme system

主题如何控制品牌、密度与组件状态

我把主题拆成四层:Seed 记录品牌与密度意图,Map 负责派生完整色阶和尺寸,Alias 把值映射到跨组件语义,Component Token 再处理局部业务状态。品牌调整只改上层输入,不需要逐页修改组件。

Layer · Seed / Map / Alias / Component Modes · Light / Dark / Compact Brand · Tenant override Contract · Figma / Code aligned
01 / Seed 设计意图

colorPrimary、fontSize、sizeUnit、borderRadius、success / warning / error

02 / Map 算法派生

品牌色阶、背景层级、字号与间距阶梯、暗色与紧凑算法

03 / Alias 语义映射

text.primary、surface.canvas、border.subtle、action.primary

04 / Component 局部决策

grid.row.hover、promo.selected、floor.resource.reserved

Interactive token lab

切换主题与界面密度

Default 与 Dark 展示颜色语义,Compact 展示同一结构在高密度场景中的变化。

Theme preview Synced

05 / Component specification

组件文档需要回答哪些问题

除了视觉样式,组件文档还要说明使用场景、状态变化、配置权限和异常处理。我将现有文档整理为八个固定部分。

01Metadata

名称、编号、类型、分类、版本、依赖关系

02Purpose

问题、目标、适用与不适用场景

03Anatomy

区域、Slot、层级、必选与可选模块

04State matrix

默认、焦点、禁用、加载、错误、空状态

05Responsive

断点、滚动、固定区、触控与鼠标输入

06Interaction

触发、反馈、提交、冲突与恢复路径

07Configuration

样式、能力、数据、权限与默认行为

08Contract

输入输出、边缘情况、可访问性与变更记录

Documentation system

把设计判断整理成团队可以执行的交付物

Design · Product · Engineering
01 / Component spec

组件设计文档

说明组件为什么存在、怎么组成、有哪些变体和状态,以及配置项、边界、可访问性和研发验收标准。

  • Anatomy & variants
  • States & edge cases
  • Props & acceptance
02 / UI standards

设计与交互规范

统一 Token、排版、色彩、布局、反馈、错误恢复、响应式和多设备适配,减少页面之间的临时判断。

  • Foundation & tokens
  • Interaction rules
  • Responsive & devices
03 / Business patterns

业务模式说明

把预约、订单、空间资源、促销和页面外壳等重复问题整理成对象、流程、状态与权限都清楚的复用模式。

  • Objects & workflow
  • State & permission
  • Reusable patterns
04 / Whitepaper

Design System 白皮书

解释体系目标、适用范围、分层原则、角色分工、贡献流程、版本发布、迁移与废弃机制,帮助团队长期维护。

  • Vision & scope
  • Governance & owners
  • Release & migration
Rule→Component→Pattern→Product→Governance

Documentation project

白皮书、设计规范和组件文档,整理成一套完整的文档资产

包含独立的白皮书与设计规范阅读页,以及 100+ 组件文档中的代表样例。重点说明体系原则、跨端规则、配置契约和长期维护方式。

进入文档体系项目 →

Configuration as a product

把组件能力整理成明确的配置项

选择组件与上下文后,右侧会同步显示对应的 Props 契约和文档页面。

PRO COMPONENT / SPATIAL RESOURCE LIVE CONFIG
Floor Map Layout 真实组件预览 Zoom 80% · Pan off · Controls on
Floor Map Layout二维资源、状态映射与缩放定位
组件结构、状态、交互与配置的文档结构

Component documents

查看组件规范原稿

可以按组件打开对应的状态、冲突和配置规则。

规范不只说明“长什么样”,也说明“为什么、何时用、如何配置” Grid Layout · PIN Sign In · Shell Frame · Floor Map · Record Board · Sales Grid · Promotion Selector · Free Layout Editor

06 / Business patterns

从通用组件走向业务模式

我选取四类业务组件,说明数据视角、空间资源、促销冲突和页面外壳如何被抽象与复用。

四类业务模式及其共用的系统能力

Sales Grid · Perspective

不复制多个订单列表,而是用同一数据源 + Perspective 决定默认字段、排序、筛选、统计与可用操作。

Single sourceRole basedConfiguration first

Floor Map · Spatial resource

用统一资源模型映射位置、尺寸、形状和状态;组件只负责展示、缩放、平移和事件输出,不接管业务数据。

2D layoutStatus mappingInput adaptive

Promotion Selector · Rule engine

把优惠券、会员权益、积分、礼品卡和 Promo Code 收敛为统一入口;新旧方案冲突时必须明确替换与差额。

Conflict safeBest savingCross device

Shell Frame · Composable shell

统一标题、工具、统计、内容、滚动与底部状态,按角色、设备与视角控制显隐、顺序和权限。

ComposablePermission awareLayout plug-in

07 / Governance

组件如何进入系统并持续维护

每个组件都需要经过需求收集、分类、设计、研发评审、发布和使用反馈,并在 Figma、文档与代码中保持一致状态。

01Intake

收集场景、重复证据与现有替代方案

02Triage

判断 Atom、Pro、Plus 或页面私有

03Design

状态矩阵、边界、响应式与可访问性

04Review

设计 + 研发联合评审与 API 对齐

05Release

版本、变更说明、迁移与回滚策略

06Observe

使用反馈、重复建设与缺陷回流

统一组件状态

Planned → In design → In development → Released → Deprecated。Figma 页面、文档和代码版本使用同一状态词,减少口头同步。

设计与代码共享契约

Figma 属性对应前端 Props;Token 避免硬编码;每次不兼容变更必须提供 migration note,而不是只更新设计稿。

接下来的完善方向

Token 语义化

持续把零散样式收敛为 Seed / Map / Alias / Component 的派生结构。

组件状态清理

统一“实现中、规划中、待实现、延期”等标签,并给出 owner、版本与依赖。

代码映射

把关键 Figma Component Set 对应到 React Props、Storybook 示例与自动视觉回归。

可访问性基线

补齐键盘路径、焦点、语义、对比度、触控目标与错误恢复检查项。

08 / Outcome & reflection

从组件建设到系统维护

这套工作覆盖基础规范、业务组件、主题架构、配置契约、组件文档、设计白皮书和维护流程,也让设计与研发在日常协作中有了更清楚的共同语言。

统一语言组件层级、状态与边界不再依赖口头解释
配置优先新增场景优先组合属性,而不是继续复制页面
跨端复用稳定规则进入后台、门店、移动端与自助设备
持续维护设计、文档与代码共同进入版本和治理流程

我的目标是让团队能够理解、复用和配置这些组件,并在产品继续扩展时保持一致。

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